Impacto tecnológico en la educación.




El presente documento es una síntesis de tres temas que tiene que ver con la inserción de la tecnología en la educación, analizaremos el impacto, el aprendizaje combinado y finalmente cual es su relación con los diferentes estilos de aprendizaje, espero les resulte interesante.

El impacto de la evolución tecnológica y los efectos en los sistemas organizaciones.

En un lapso temporal de 30 a 50 años los seres humanos somos capaces de comprender a los sucesos y acontecimientos que han modificado el rumbo de nuestra existencia. Alcanzar una perspectiva histórica de desarrollo e impacto que ha tenido la tecnología nos remite a citar elementos destacados de los últimos siglos como; la administración científica, la disponibilidad y abaratamiento de producción de bienes o servicios, el uso común de la computadora, el auge del Internet y la aparición de satélites artificiales entre otros, Alanís (2007).

Las tecnologías han marcado significativamente todos los sistemas organizacionales. Esto es visible en muchos ámbitos como en la forma urbana, las actividades económicas, las relaciones sociales, en los productos, hasta en la forma de gobernar. El factor común es la relación directa del individuo con el resto del mundo, lo global y lo personal se fusiona gracias a la tecnología. El impacto en el sector educativo ofrece un aprendizaje flexible, mundial, adaptado a las necesidades particulares de cada individuo. Irónicamente como especie, cambiamos lentamente, mantenemos una constante capacidad de razonar y reaccionar ante la vida. Esto nos permite vislumbrar como las formas de interacción humana se transformaran ante el paradigma tecnológico, Alanís (2007).

Combinación de la educación presencial y a distancia, El Blended Learning.

El aprendizaje combinado o blended learning es la modalidad educativa que fusiona y optimiza lo mejor de las posibilidades que ofrecen el aprendizaje presencia y con el aprendizaje basado en tecnología. En un sentido más amplio se refiere a diferentes contextos como por ejemplo los diferentes niveles educativos o bien la capacitación en el ámbito laboral. Utiliza una diversidad de métodos de entrega como; comunicación vía internet (síncrona y asincrona) por medio de cursos, plataformas educativas, programas computacionales además de la instrucción tradicional presencial, Valiathan (2002) citado por Mortera (2007).

Para la implementación de esta modalidad se requiere de la comprensión de la fortaleza de cada modalidad, de los medios usados y su grado de participación. De cómo el alumno desarrolla habilidades tecnológicas así como el manejo sistemático de la información, (Reay, 2001) citado por Mortera (2007). Así mismo dependerá de adecuado diseño Instruccional en base a la selección de contenidos, materiales, objetivos, necesidades y procesos de evaluación. El resultado es la creación de nuevos escenarios educativos que implican dominar los aspectos de la enseñanza presencia con la modalidad soportada por las tecnologías.las ventajas más importante es la flexibilidad de entrega de contenidos, la capacidad de interacción con mayor número de alumnos en cualquier lugar y a cualquier hora, Mortera (2007).

Finalmente los elementos más utilizados son: la instrucción cara a cara, que es el de mayor importancia, la instrucción interactiva basada en la web, la comunicación vía e-mail, los foros de discusión electrónicos, el contenido para aprendizaje autónomo, el software para trabajo colaborativo, las clases virtuales, la exanimación en línea, la videoconferencia y audio conferencia, Mortera (2007).

Los estilos de aprendizaje en cursos ofrecidos en línea.

Es importante reconocer que como individuos presentamos diversidades de formas y mecanismos para procesar e interpretar la información que recibimos por medio de nuestros sentidos. Afortunadamente la educación vía internet y combinada explora el rol de docente interesado por crear las condiciones idóneas para sus alumnos conociendo su perfil y estilos de aprender. Adyacente a ello, Lozano (2007) nos expresa diferentes variables a tomar en cuenta, las cuales se dividen en dos grandes ejes, estos son: las preferencias y las tendencias y sus ramificaciones en el siguiente mapa conceptual.


Es conveniente trabajar los materiales y los ambientes en función de los estilos de aprendizaje así como incorporar en el diseño Instruccional la mayoría con la intención de cubrir las demandas y tiempos reales de los alumnos. Finalmente resulta lógico comprender que la enseñanza apoyada en nuevas tecnologías difiere mucho de la tradicional presencial e implica la exploración de distintos caminos que exigen conocer a profundidad las características de los destinatarios.

Referencias:

Alanís, M. (2007) ¿Hacia dónde nos dirigimos? Evolución de la tecnología y sus efectos en las organizaciones. En Lozano R. y Burgos, A.(Comps.), Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona.(pp. 107-124). Distrito Federal, México: Limusa.

Mortera, F. (2007). El aprendizaje hibrido o combinado (Blended Learning): acompañamiento tecnológico en las aulas del siglo XXI. En Lozano R. y Burgos, A.(Comps.), Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona.(pp. 125-156). Distrito Federal, México: Limusa.

Lozano, A. (2007). Reconocimiento de los estilos de aprendizaje en cursos ofrecidos en línea. En Lozano R. y Burgos, A.(Comps.), Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona.(pp. 157-186). Distrito Federal, México: Limusa.

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Perspectivas de la tecnología en la educación.

El presente documento pretende abordar de manera general, algunos aspectos en donde la tecnología es optimizada para el campo de la educación. Se revisan algunos conceptos claves como: innovación y sociedad del conocimiento como referentes. Posteriormente se abordan los planteamientos teórico- filosóficos que justifican su pertinencia y finalmente se muestra un modelo educativo que rompe con los esquemas tradicionalistas.

La adopción de innovaciones tecnológicas en la educación.

Innovar es un concepto relacionado con descubrimiento y redescubrimiento de algo nuevo para el usuario. Tiene que ver con la valorización según las circunstancias que enfrentaba cuando se presento, Alanís, (2010). Como por ejemplo este medio que permite nuevas posibilidades de comunicación, insospechadas incluso para los creadores de estos recursos e inclusive para la empresa Google. La innovación tecnológica educativa, además de presentar desafíos educativos, es un reto administrativo tecnológico. Requiere planearse e implica la detección de fases en el proceso como lo es la asimilación, adopción y uso de esta, tomando siempre en cuenta la relación costos beneficio, Alanís, (2010).

El significado de la sociedad del conocimiento se relacionar y complementa con otros conceptos, como ciudad del conocimiento, sociedad digital, inteligente y del aprendizaje. Se refiere al contexto físico y virtual del ciudadano del conocimiento. Sus características más destacadas son: establecer una base de desarrollo y generación de valor, cuya meta es el desarrollo sostenible. Gestionar un proceso de aprendizaje basado en las necesidades de sus ciudadanos, descrito por Longworth (2003) como la ciudad aprendizaje, Buendía y Martínez (2007).

Se trata de una nueva economía basada en las ideas y en las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías. Ante ello existe la necesidad sobre todo, en el campo educativo de producir nuevos conocimientos. La Unión Europea (2003) detecta las características más importantes de esta conexión: el aprendizaje permanente, la descentralización educativa y la integración social, Buendía y Martínez (2007).Comprender la importancia de los elementos virtuales posibles gracias a las nuevas tecnologías cuyo fin es democratizar el conocimiento descrito por Schwartz (2001) como la ciudad digital.

El concepto de ciudad inteligente descrito por Knomnios (2002) hace referencia a una entidad espacial tanto física como virtual, posibilitando recursos accesibles de conocimiento para el ciudadano. Requiere habilitarse en competencias básicas como la administración y búsqueda de información, identificación de fuentes apropiadas del conocimiento y finalmente mostrar una actitud de respeto y empatía den las relaciones a distancia, Buendía y Martínez (2007).

La filosofía educativa humanista y las teorías del aprendizaje.

La filosofía le da sentido y justifica el discurso y la práctica educativa. El sentido humanista tiene que ver con la flexibilidad del modelo educativo, con el proyecto de vida, con la autorregulación, la meta cognición, con el desarrollo de competencias que permitan la interacción, la resolución de problemas y la satisfacción de necesidades colectivas. Aunado a este enfoque se integra el modelo andragógico que tiene que ver con el aprendizaje de personas que necesitan comprender que van a aprender y para que. Tienen experiencia en la práctica, se consideran responsables de tomar decisiones, sus motivaciones son principalmente intrínsecas, se trata entonces de un modelo perfilado hacia el alumno adulto, Buendía y Martínez (2007).

Por su parte, las teorías del aprendizaje se nutren en la filosofía educativa. Una de ellas es el constructivismo, se caracteriza por un carácter social del aprendizaje así como el desarrollo individual. En ella los alumnos son vistos como personas activas, responsables de su formación y presentan las competencias básicas del ciudadano del conocimiento. El modelo andragógico, generar nuevas formas de pensamiento del que y como se aprende, en concordancia con la teoría constructivista, Buendía y Martínez (2007).

Modelo educativo basado en la tecnología; enfoque centrado en el Alumno.

Este modelo tiene como punto de partida la figura del estudiante, principal responsable de su formación, alumno activo, (primer círculo). Sus funciones más importantes son: la búsqueda y sistematización de la información, la crítica y reflexión en colegiado de lo aprendido, Heredia y Romero (2007).El segundo círculo lo integra la figura del profesor, visto como un mediador entre el estudiante y el contenido educativo, es un creador de ambientes de aprendizaje. Buscan aprendizajes significativos estableciendo diferentes actividades didácticas como: el aprendizaje basado en problemas, en proyectos, el método de casos o aprendizaje colaborativo, que son congruentes con el enfoque constructivista del modelo. Heredia y Romero (2007).

El tercer círculo está integrado por el área del conocimiento específica de cada disciplina. Dentro de este, se busca el dominio del marco teórico, la expresión –comprensión del estado del arte al que pertenece el tema, contrastándola con la práctica profesional del contexto en donde labora cada alumno, Heredia y Romero (2007). El cuarto círculo es la Institución, su contexto político, cultural, normativo, la incorporación de las tecnologías de la informática y comunicación, el servicio a la comunidad, así como la misión y visión que la caracteriza. Desarrolla diversas modalidades educativas para una enseñanza más flexible y accesible como: la educación a distancia, educación abierta y educación continua, Heredia y Romero (2007).

El quinto círculo representa al contexto sociocultural en donde influye significativamente la cultura, los avances tecnológicos, las condiciones económicas, las necesidades sociales de cada lugar en donde esta emplazada la institución. El sexto circulo, es el marco filosófico de la educación, que implica plantearse cuáles son los fines educativos, quienes son los responsables del proyecto educativo de nación. Aquí se establecen los objetivos del hecho educativo, Heredia y Romero (2007).

El modelo educativo centrado en el alumno, implica una ruptura de paradigmas de la enseñanza centrada en el docente como fuente de saber. Esta visión holística permite identificar una doble interacción (del centro a la periferia y viceversa) entre los diferentes niveles. Heredia y Romero (2007). Finalmente existe en este modelo un argumento teórico filosófico que le da soporte conceptual. Congruente con las condiciones de un aprendiz del siglo XXI que necesita desarrollarse en un mundo cambiante, virtual y global, en donde el problema ahora ya no es como y donde buscar información, si no que hacer con ella.

Referencias:
Alanís, G. (2010). Gestión de la introducción de la innovación tecnológica en educación. En Burgos A, y Lozano R. (Comps.), Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración: Retos y realidades con impacto educativo a través de la innovación (cap 2). Distrito Federal, México: Trillas.

Heredia, E y Romero, M (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En Lozano R. y Burgos, A.(Comps.), Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona.(pp. 53-75). Distrito Federal, México: Limusa.

Buendía, E. y Martínez, S. (2007). Hacia una nueva sociedad del conocimiento: retos y desafíos para la educación virtual. En Lozano R. y Burgos, A.(Comps.), Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona.(pp. 77-106). Distrito Federal, México: Limusa.

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